SavoirSolidaire.net, portail des bibliothécaires francophones

SavoirSolidaire.net, c’est le portail porté par l’association Bibliothécaires Sans Frontières (France) réunissant des universitaires, bibliothécaires, fondations, journalistes et représentants de pouvoirs publics. Le projet a but non lucratif est structuré autour d’un espace de ressources hiérarchisés sur le monde des bibliothèques sur internet, d’une offre d’actualités et d’une communauté de personnes (pouvant interagir via des groupes, un forum, une page personnalisée).

Bibliothèques Sans Frontières veut s’attacher à favoriser un dialogue avec les bibliothèques du Sud en aidant à la construction de bibliothèques dans les pays en voie de développement, la formation de personnels de bibliothèques, la structuration de réseaux de lecture publique, la sauvegarde de fonds documentaires et promotion des patrimoines culturels locaux, favoriser les partenariats entre les bibliothèques du Nord et du Sud, effectuer des recherches sur les pratiques innovantes en matière d’écrit et de NTIC… Un programme ambitieux s’il en est.

Les ressources du portail SavoirSolidaire.net peuvent s’avérer très intéressantes pour les EPN (Espaces Publics Numériques) souhaitant mettre en place des projets de création de lieux d’accès à Internet avec les Pays du Sud ou participant à des échanges avec des bibliothèques dans des pays en développement.

A consulter avec une attention toute particulière : la rubrique “Bibliothèque à l’heure du numérique” du portail SavoirSolidaire.net qui comprend des articles, fiches, documents de recherche et tutoriels répartis en 4 catégories :

  • Internet et réseaux
  • E-Ressources & E-Books
  • Informatisation et numérisation
  • Outils et logiciels divers

SavoirSolidaire.net est un projet résolument à suivre de près pour les bibliothèques et les Espaces Publics Numériques en bibliothèque-médiathèque.

Enter. Guide du bon usage des médias numériques à destination des parents, Suisse

L’opérateur Suisse de telecoms Swisscom a publié l’édition 2010 de son guide de prévention sur l’utilisation d’Internet par les enfants et les adolescents à destination des familles (et donc des parents).

Baptisé : “Enter. Guide du bon usage des médias numériques : Protection des mineurs dans les médias“, ce dossier de 36 pages (téléchargeable gracieusement au format pdf) est une vraie réussite.

Avec une mise en page agréable à consulter, le guide alterne des interviews d’experts (comportement habituel des jeunes sur Internet, comment peuvent agir les parents avec leurs enfants), la parole de parents qui se trouvent confrontés au quotidien aux pratiques multimédia de leurs enfants, décrit l’univers numérique dans lequel baigne la majorité des des jeunes aujourd’hui, agrémente le document d’une glossaire de termes spécifiques à Internet (adult checker, blog, Twitter, Game, Googleler…). Il propose le repérage de dangers et un point sur la question de la cyberintimidation (qui a tendance à s’accentuer avec les pratiques des réseaux sociaux par la jeune génération).

Enter. Guide du bon usage des médias numériques évite une attitude moralisatrice dans la relation parents-enfant en ce qui concerne l’utilisation par les mineurs des outils numériques connectés. Le dossier offre des pistes pour construire un dialogue permanent entre parents/enfants-adolescents sur ces questions. Une bibliographie et webographie thématiques figurent également dans ce guide également disponible en version Web chapitrée à cette adresse.

Le plus : Un test de connaissances en ligne pour les parents : “Que fait vraiment votre enfant sur Internet” ?  10 questions sur votre consommation de médias Web et pour savoir comment protéger et conseiller vos enfants (quelques pistes).

Ebooks gratuits, libres, livres à télécharger en toute légalité

Comment faire plaisir dans vos Espaces Publics Numériques sans se ruiner ? En faisant découvrir aux usagers des ressources insoupçonnées sur le Web : des livres gratuits et en licence libre que l’on peut télécharger et échanger en toute légalité. Différents sites proposent des ouvrages dont les droits sont désormais dans le domaine public (ouvrages anciens) ou livres dont les auteurs ont volontairement libéré les droits.

Depuis 1996, la Bibliothèque électronique de Lisieux (France) met en ligne des centaines d’oeuvres littéraires des siècles passées d’auteurs (avec des textes inédits). Né en 2003, le projet Gutenberg compte plusieurs centaines d’ouvrages francophones de poètes, romanciers, conteurs et auteurs de théâtre des siècles passés. Groupe d’échange international et de débat basé sur le volontariat, Ebooks libres & gratuits recense plus d’un millier de livres libres de droit de tous les pays en français à consulter sur ordinateur ou assistant personnel (PDA).

Plus modeste, le site Littérature à emporter diffuse des textes à télécharger en html ou au format .pdb. La bibliothèque libre Wikisource permet la consultation d’environ 3 000 textes en français (littérature, sciences humaines, sciences appliquées…) de 906 auteurs.

Livres pour tous propose en téléchargement plus de 1000 oeuvres littéraires classées par catégories et par auteurs. Pour les déficients visuels ou personnes non voyantes, le site Lecture sonore a pour but de permettre l’écoute d’oeuvres écrites libres de droit.

Vous connaissez d’autres ressources de livres gratuits et libres de droit… N’hésitez pas à les indiquer dans les commentaires!

Serious games (ou jeux sérieux) à faire connaître et à utiliser dans les EPN

Encore trop méconnus, pourquoi ne pas se pencher sur les Serious Games (ou « jeux dits sérieux » en français) et valoriser leur utilisation dans les Espaces Publics Numériques (en France) ?

Cette catégorie de jeux vidéo éducatifs est assez proche des didacticiels avec un but avoué de transmettre non pas un savoir théorique mais un savoir pratique ou de sensibiliser à un enjeu social, sanitaire, humanitaire ou environnemental. Le plus souvent, il s’agit de gérer une situation et de développer une stratégie ordonnée pour arriver à améliorer une situation. Les serious games sont directement disponibles sur Internet ou se téléchargent via le Web ou éventuellement sont distribuées sur cédérom ou DVDrom.

Où trouver des serious games ? Le blog en français Serious-Games.fr en liste plusieurs dizaines dans des langues différentes et vous tient au courant de l’actualité des jeux sérieux. L’article Serious Game (tendance 028) donne plusieurs définitions de ce type de jeux vidéo et délivre des ressources sur les Serious Games (conférence, blogs, jeux…).

Quelques serious games connus gratuits : Food Force (par le Programme Alimentaire Mondial : « nous envoyons une équipe pour renforcer la présence du Programme Alimentaire Mondial sur place et aider les millions d’habitants qui ont faim »), TechnoCity (pour sensibiliser aux métiers de l’électronique et de l’électrotechnique), Re-Mission (jeu d’action sur le thème de la bataille contre le cancer à l’intérieur du corps humain). Mais ce ne sont là que quelques exemples!

MaxiCned, l'accompagnement scolaire sur Internet

Site d’accompagnement à la scolarité en ligne labellisé par le ministère de l’Education nationale. Tarif éducation pour les établissements scolaires, associations, collectivités.

MaxiCned est un dispositif destiné aux enfants de cycle 3 (CE2, CM1, CM2, passerelle vers la 6eme), conçu pour un usage hors temps scolaire. C’est le fruit d’une collaboration entre Maxicours, spécialiste du soutien scolaire sur Internet, et le CNED, centre national d’enseignement à distance.

Logiciel libre de dessin pour enfants, Tuxpaint

Tux Paint est un programme de dessin libre, conçu pour les jeunes enfants âgés de 3 ans à 12 ans. Il possède une interface simple à utiliser, des effets sonores amusants, et une mascotte dessinée qui encourage et aide les enfants lorsqu’ils utilisent le programme.

Pour mettre en valeur la créativité de l’enfant, le logiciel fournit un canevas et un ensemble d’outils pour dessiner.

GCompris, logiciel éducatif libre pour les enfants

100 activités ludo-pédagogiques pour les enfants de 6 à 10 ans dans différents domaines : découverte de l’ordinateur, mathématiques, sciences, géographie, lecture, jeux,…

GCompris a reçu le prix éducatif lors des trophées du libre en 2003.