A l’occasion de Super Demain, rendez-vous des cultures numériques et médiatiques qui s’est déroulée à Lyon les 18 et 19 mars 2016, Fréquences Ecoles, association organisatrice de l’événement, a conçu l’exposition interactive Culture numérique pour (re)découvrir les cultures numériques, de développer ses compétences, de prendre le pouvoir sur les écrans et de s’épanouir dans une société médiatique et numérique.
Aujourd’hui, l’association met gracieusement à disposition en ligne l’ensemble des 39 panneaux de cette exposition (et dont les contenus sont placés sous licence Creative Commons) ; une expo qui se matérialise par des définitions, des chiffres, des explicitations, des exemples mais aussi des idées d’actions :
Expo culture numérique pour tous
- Accéder ici à l’intégralité des contenus produits pour l’exposition, au format affiche.
- Accéder ici au dossier ressourcepour télécharger les fichiers, un par un.
Les contenus de cette expo Culture numérique sont organisés autour de 5 thématiques :
Jeu vidéo
Les usages du jeu vidéo
Les compétences psychosociales
Les différents types de jeu vidéo
Des jeux vidéo militants, utiles voire nécessaires.
10 applications décryptées
Qu’est ce que l’e-sport ?
Que sont les serious games et à quoi servent ils ?
Les métiers du jeu vidéo
Médias
Qui utilise quoi ?
Qu’est ce qu’un Youtubeur ?
Quelques faits sur Wikipédia
Les réseaux sociaux populaires
Quelques hashtags célèbres
Les métiers des médias sociaux
Data / données
Qu’est ce que la data ?
À quoi sert la data ?
Le monde de la data
Qu’est ce que le big data ?
Les types de données que nous produisons
Makers
Qui sont les makers ?
Les kits des makers
Qu’est ce qu’un fablab ?
Les machines des fablabs
Les kits de fabrication dans l’éducation
Le partage de savoirs
Quelles compétences développées en fabricant soi-même ?
Le pouvoir capacitant des tutoriels
Enfance
Quand l’école change. Comment s’inspirer de ce qu’il se passe ailleurs ?
Pourquoi et comment apprendre le code ?
Le CV du futur
Qu’est ce qu’un MOOC ?