Organisée par le Ministère de la Culture et de la Communication, la Rencontre Culture numérique “Médiation et numérique dans les équipements culturels” a réuni les 3 et 4 mai 2011 à la Gaîté Lyrique (Paris) plus de 400 professionnels du multimédia et de la culture venus échanger lors des plénières organisées dans la Grande Salle de ce nouveau lieu parisien d’exploration des cultures numériques. Continue reading “11 initiatives Médiation et Numérique présentées à la Rencontre Culture Numérique (Paris)”
Rencontre Médiation et numérique dans les équipements culturels les 3 et 4 mai à la Gaité Lyrique (Paris)
La première rencontre organisée en 2011 dans le cadre des rencontres “Culture numérique” se déroulera les 3 et 4 mai prochains sur le thème “Médiation & numérique dans les équipements culturels” dans la grande salle de la Gaîté Lyrique (3 bis rue Papin, 75003 Paris), le nouvel équipement culturel parisien dédié aux cultures numériques. Continue reading “Rencontre Médiation et numérique dans les équipements culturels les 3 et 4 mai à la Gaité Lyrique (Paris)”
Ludicité, blog exploratoire sur le jeu dans l'espace public
A suivre de près, un blog né en janvier 2011 au Québec : Ludicité.ca avec comme sous-titre “… Le jeu dans l’espace public”. Cet espace Web est coordonné par Thierry Robert, bibliothécaire à la Direction des bibliothèques publiques de la Ville de Montréal et concepteur de jeux Web à vocation éducative. Thématique du blog Ludicité : le jeu sous toutes ses formes (jeux vidéo, jeux de société et jeux en ligne) et leur place dans l’espace public avec une prédilection pour des activités ludiques menées au sein de bibliothèques.
Ce blog apporte des réponses sur la mise en place de jeux pour différentes classes d’âge au sein d’espaces publics numériques (EPN) et dans des médiathèques. Quels types de médiation culturelle considérer pour des ateliers constructifs, divertissants et apporteurs d’une plus-value sociale, pédagogique et aussi en terme d’apport de savoirs et de compétences ?
Par des allers-retours entre réflexion et analyse de projets concrets, Thierry Robert offre via Ludicité des éléments essentiels pour des animateurs multimédia souhaitant construire des activités ludiques. Il décrit ainsi son projet “Ludicité est un projet d’exploration des nombreuses et tumultueuses interrelations entre les jeux et l’espace public. L’objectif est de s’intéresser aux jeux dans la cité, rebaptisé amicalement (et avec un sens de l’humour qui m’honore) la ludicité, un endroit où son rôle devient sujet et moyen de la culture populaire”.
Solidarité et médiation numérique pour les EPN des Deux-Sèvres, Opération 5000 micros
Le service Médiation numérique du Conseil Général des Deux-Sèvres s”appuie sur les “Espaces Publics Numérisés”. Ce réseau d’EPN (au nombre de 31) baptisé Solid’Rnet repose sur le principe de proximité au sein du département. Sa mission consiste à installer ou à conforter sur l’ensemble des Deux-Sèvres aussi bien l’accès gratuit à l’Internet (accès au matériel et à la connexion) que l’accompagnement des publics par des professionnels des usages de l’internet.
Une approche renouvelée de la médiation numérique
A travers ce service, les problématiques des usages et de l’accompagnement sont privilégiées. Un premier diagnostic de l’offre existante en termes d’espaces publics numériques répartis sur le territoire, toutes structures confondues, a été réalisé au premier trimestre 2010. Celui-ci a permis de repérer les potentialités des territoires et d’articuler les espaces Solid’Rnet à l’offre déjà dispensée par les autres structures compétentes (centres sociaux-culturels, collectivités territoriales, bibliothèques) sur le département en matière d’accueil ou d’accompagnement.