Guide méthodologique des usages Web 2.0 dans les organisations

panorama de logos de réseaux sociauxLe CEFRIO (Centre francophone d’informatisation des organisations, Canada) est l’auteur d’un guide méthodologique publié en octobre 2011 : le livre blanc : les usages du Web 2.0 dans les organisations (51 pages, en pdf) qui a pour objectif d’informer et d’outiller l’internaute pour comprendre les changements importants occasionnés par l’intégration progressive des technologies Web 2.0 au sein de la chaîne de valeur des organisations publiques et privées. Ces défis ne sont pas uniquement technologiques, ils touchent des aspects culturels, organisationnels, management en rapport avec des pratiques collaboratives dans l’organisation même du travail.

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Jumelage entre l'EPN de la Haye-du-Puits (50) et l'EPN de Dissin (Burkina Faso)

EPN de DissinL’Espace Public Numérique de la Haye-du-Puits (50) dispose de deux salles : au collège Etenclin (17 postes Windows avec un accès internet haut débit) et à la Communauté de communes (6 postes Windows 7, 1 poste Linux et 1 iMac, un accès internet haut débit et un accès Wifi). Point d’accès à la téléformation (PAT), il propose notamment des cours de bureautique, des activités d’initiation à Internet, un atelier photo…

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Espaces, usages et territoires numériques : Quel média audiovisuel pour un territoire numérique en Gironde

logo programme de formations SAPIENSDans le cadre des formations SAPIENS 2011 (Susciter l’Accès et le Partage de l’Information Et des Nouveaux Savoirs) organisés par le Conseil Général de Gironde pour les médiathèques et EPN (espaces publics numériques) du département, une méthodologie a été établie. Elle a donné lieu à l’édition d’un mini-guide d’action librement consultable et téléchargeable (sous licence Creative Commons) : Espaces, usages et territoires numériques : Quel média audiovisuel pour un territoire numérique en Gironde ?

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Deux outils en ligne collaboratifs, libres et gratuits : Framapad (éditeur de texte coopératif) et Framadate (organisation de rendez-vous et sondages)

capture d'écran de FramadateL’univers Framasoft (réseau de sites Web collaboratifs consacrés au logiciel libre) se dote d’outils pratiques à disposition de tous afin de délivrer une alternative open source à des solutions logicielles commerciales en ligne.

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Mur en ligne collaboratif de découverte et d'apprentissage par les usagers et animateurs de l'EPN Pam de Folelli (Corse)

mur collaboratif virtuel de l'EPNL’innovation est au rendez-vous à l’EPN PAM de Folelli (Corse) pour l’été 2011. La formule Open P@m est proposée aux usagers de la cyber-base tous les lundis et jeudis de 10h à 12h : deux heures pour réviser, échanger, découvrir et partager. Sans inscription préalable, les usagers peuvent se déplacer à l’espace public numérique avec des questions, une thématique technologique à réviser, un outil à découvrir… Le plus de cette activité : lier le réel au virtuel avec les solutions, réponses, astuces, mentions d’outils recueillies par les publics et les animateurs sur un mur en ligne collaboratif à disposition des internautes. Connaissances et compétences se lient sur cet espace sur le Web ; une manière de partager ses découvertes, aussi d’inscrire et de montrer en un même endroit l’utilité des apprentissages au sein de l’EPN PAM de Folelli.

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Petit est devenu grand : projet photographique participatif ouvert aux EPN (par une association rennaise)

En-tête du projet Petit est devenu grandSarah Boulanger, animatrice multimédia propose un projet collaboratif photographique intitulé “Petit est devenu grand” mis en place par le pôle multimédia de la Maison des Squares, EPN d’une association rennaise en partenariat avec les autres pôles multimédia de la ville.

L’initiative “Petit est devenu grand” constitue un espace photographique, multimédia et artistique qui place les participants au cœur du projet, accompagnés par des animateurs multimédia compétents. Continue reading “Petit est devenu grand : projet photographique participatif ouvert aux EPN (par une association rennaise)”

Réalisation d'une vidéo collaborative en StopMotion par 3 EPN Picardie en Ligne

image de la vidéo finale de l'atelierUn beau projet inter-territoire voit aujourd’hui son aboutissement en Région Picardie. Des animateurs d’espaces publics numériques labellisés Picardie en Ligne (Région Picardie)* ont souhaité, il y a peu, monter un projet commun en invitant leurs usagers à y participer.

L’idée retenue a été un atelier StopMotion en multiplex pendant les vacances de février 2011. Continue reading “Réalisation d'une vidéo collaborative en StopMotion par 3 EPN Picardie en Ligne”

Création d'un réseau d'entraide local par la Ville de Pont-Audemer en partenariat avec l'EPN

logo Entre VoisinsA l’occasion de la Fête de l’Internet, la Ville de Pont-Audemer (Eure), en partenariat avec l’EPN Net-Cité, a mis en place la plateforme d’échange Entre Voisins : un service en ligne d’échange et d’entraide entre les habitants (Pont-Audemer et alentours). On peut visualiser les annonces, mais aussi en déposer avec une inscription au préalable sur le site Entre Voisins. Continue reading “Création d'un réseau d'entraide local par la Ville de Pont-Audemer en partenariat avec l'EPN”

3 guides pratiques professionnels : Maîtriser la communication 2.0, Travail collaboratif et Vocabulaire des technologies d'aujourd'hui

Affiche du congrès


A l’occasion du 65e Congrès de l’Ordre des Experts-Comptables (octobre 2010), l’organisation professionnelle a mis à disposition des acteurs de ce métier et plus largement auprès des internautes, des guides intéressants pour des entreprises et des associations ayant à être sensibilisés sur les apports des technologies en terme de développement économique : Continue reading “3 guides pratiques professionnels : Maîtriser la communication 2.0, Travail collaboratif et Vocabulaire des technologies d'aujourd'hui”

Les serious games testés et évalués sur Serious Games Opinions

logo du portail

Les serious games (ou “jeux sérieux” en français) ne sont pas dénués d’intérêt. Ces jeux d’apprentissage permettent certes de s’inscrire dans une démarche pédagogique, informative, mais aussi marketing, communicationnelle, publicitaire voire idéologique. Devant tel ou tel serious game, s’interroger sur l’éditeur du site et ses objectifs placent l’internaute citoyen dans une position de recul critique nécessaire tant cet univers des serious games est marqué par des différences en termes de buts explicites ou implicites. Continue reading “Les serious games testés et évalués sur Serious Games Opinions”