Après AhSocial 2.0!, l’équipe du BIJ de l’Orne (Bureau Information Jeunesse) a imaginé, réalisé et a lancé à la rentrée 2016 un jeu pédagogique sur la culture numérique baptisé E-xperTIC distribué dans tous les collèges de l’Orne.
L’objectif de ce jeu : Apprendre sur la thématique de la culture numérique, connaître des notions de droits et de bonnes pratiques, être sensibilisé sur les risques de réseaux sociaux… avec bien sûr du ludique puisqu’il s’agit d’un jeu de plateau.
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Culture numérique et culture Web : QCM de connaissances
Olivier Le Deuff, enseignant-chercheur à l’Université de Bordeaux 3 en Sciences de l’Information et de la Communication publie sur son site Le guide des égarés, un QCM de culture numérique et de culture Web.
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L'art d'agir ensemble : Origami créatif pour faire et apprendre en mode collaboratif
Le collectif canadien Percolab travaille sur une thématique qui fait mouche : “Que les organisations s’engagent avec courage, attention et présence dans leur transition vers de nouveaux paradigmes de travail et d’apprentissage”. Il vise à aider les personnes à développer des capacités de participation et de collaboration, d’ouverture et de partage, d’agilité et d’adaptabilité, de créativité et d’expérimentation, de débrouillardise technologique.
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Plus de 50 exercices ludiques pour maîtriser le Français
Pour se perfectionner en français, les célèbres ouvrages de la collection Bescherelle (grammaire, orthographe et conjugaison) offrent en accès libre une série d’exercices ludiques et pédagogiques en ligne utiles en Français Langue Etrangère ou tout simplement pour apprendre et comprendre les subtilités de la langue de Molière :
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Patatap : Créer une oeuvre sonore et visuelle interactive à partir d'un clavier
C’est une application hors norme, un OVNI poétique, oeuvre artistique interactive de Jono Brandel (développeur et designer chez Google) qui a créé à ses heures perdues Patatap, une boite à sons qui fonctionne à partir de la liberté de chacun d’agir via les touches de son clavier.
L’interface réagit en sons, mouvements, couleurs avec des associations improbables et la beauté de découvrir ce qui se cache derrière les lettres de A à Z.
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15 jeux gratuits d'entraînement cérébral
Le site Internet de TV5 Monde, chaîne francophone internationale, a mis en place en accès gratuit pour les internautes et les mobinautes un espace de 15 jeux d’entraînement cérébral afin de faciliter mémorisation et concentration, logique et vocabulaire, et enfin la perception visuo-spatiale. Ces exercices sous forme de jeux sont proposés en partenariat avec la solution Happy neuron.
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WeAreData Watch_Dogs : site pour découvrir de façon ludique les données ouvertes et publiques de 3 villes
Afin d’assurer la promotion de son univers et jeu Watch_Dogs (disponible fin novembre 2013), la firme Ubisoft a lancé le site et la plateforme WeAreData (nous sommes les données) qui utilise les données ouvertes et publiques des villes de Paris, Londres et Berlin.
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GeoGuessr : jeu avec Google Maps : Où a été prise la photo ?
GeoGuessr est un jeu Web qui utilise Google Maps avec un objectif simple : deviner où vous vous trouvez à partir de photos de l’application cartographique mondialement connue.
Au joueur d’observer avec acuité des indices fournies par l’image : publicités, panneaux routiers, végétation, paysage, noms de boutiques. GeoGuessr renouvelle donc le jeu de piste avec une seule question : où a été prise la photo ?
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Apprendre à manipuler la souris en 6 exercices : site Annie Clic (par une animatrice en EPN)
Les animateurs multimédia ont du talent. Annie Dreuilhe-Vignes, animatrice multimédia de la Cyber-base des 2 Rives Valence d’Agen (Tarn-et-Garonne) a réalisé un site Internet pour apprendre comment manipuler la souris : Annie Clic. Il s’agit d’un parcours commenté en 6 étapes avec des exercices ludiques d’apprentissage à effectuer directement sur le site et une progression dans les difficultés. Patience et dextérité sont au programme!
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Crée ton FabLab : jeu coopératif pour mieux comprendre les fab labs
Une équipe de 3 étudiantes en licence professionnelle des métiers de l’édition à l’IUT de La Roche-sur-Yon (Noémie Mouchet, Adeline Fraissange et Mélanie Magourou) ont conçu et réalisé le jeu à imprimer Crée ton FabLab pour faire découvrir les fab labs aux jeunes de 8-15 ans, notamment dans le cadre d’ateliers d’animation.
Pour ce projet innovant, le blog MEDIT moi un FabLab a été créé. Cet espace Web montre l’avancement de ce projet dans un but de partage (avec un contenu diffusé sous licence Creative Commons CC-BY-SA). Fiches et tutoriels viennent compléter ce blog.