Enfants de 6 à 13 ans : équipement technologique et pratiques numériques (sondage)

Une étude (juillet 2011) établie par le moteur de recherche de shopping Kelkoo (cf. panel sondé et méthodologie à la fin de cet article)  révèle les pratiques d’achat de produits high tech pour les enfants de 6 à 13 ans et d’utilisation d’outils numériques et d’usages en ligne. Voici quelques résultats significatifs de ce sondage :

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Rester Net sur le Web : 3 vidéos conseils par des enfants (concours CNIL)

logo Habbo HotelLa CNIL a organisé en juin 2011, en partenariat avec Habbo Hotel, site de “jeu social” (social gaming) apprécié des 13-18 ans, un concours vidéo invitant ces utilisateurs de la plateforme à réaliser des scénarios via Habbo sur la thématique “rester Net sur le Web”. Les gagnants de ce jeu proposent des vidéos astuces et conseils pour maîtriser ses informations, publications et clichés sur Internet (et donc les réseaux sociaux). Voici les 3 animations gagnantes.

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Jeunes, réseaux sociaux et jeux vidéo : synthèse de conférences par l'EPN Point Cyb d'Echirolles (38)

logo des EPN de l'IsèreLe Réseau des acteurs des Espaces Publics Numériques de l’Isère publie sur son blog une synthèse de 5 conférences (de 2009 à 2011) sur la thématique Jeunes, réseaux sociaux et jeux vidéo. Ce document a été rédigé par Guillaume Ginoux du Point Cyb d’Echirolles (38) en juin 2011. Il est téléchargeable à cette adresse (au format pdf).
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Serious Game Jobs à tous les étages : les métiers du jeu vidéo

capture d'écran du jeu vidéoLes métiers du jeu vidéo expliqués par le jeu! Le serious game (jeu sérieux) Jobs à tous les étages : les métiers du jeu vidéo fait connaître les métiers tels que graphiste, programmeur, producteur, scénariste… Il a été conçu en 2009 à l’initiative Conseil Général des Jeunes du Rhône pour présenter aux publics adolescents et jeunes adultes, le secteur des jeux vidéo.

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Nos vies numériques : dossier du magazine Sciences Humaines (août-septembre 2011)

couverture du magazine Sciences HumainesLe mensuel papier Sciences Humaines consacre un dossier “Nos vies numériques” dans son édition d’août-septembre 2011 avec 12 articles thématiques. Ce magazine propose un large tour d’horizon des pratiques technologiques contemporaines en explorant des tendances Web (Facebook, Twitter, blog…), l’univers des jeux vidéo ou encore les modes collaboratifs en ligne (Wikipédia, hackers…).

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Exposition Game Story, une histoire du jeu vidéo au Grand Palais (Paris) du 10 novembre 2011 au 10 janvier 2012

logo Grand PalaisL’exposition Game Story, une histoire du jeu vidéo se déroulera aux Galeries Nationales du Grand Palais (Paris) du 10 novembre 2011 au 10 janvier 2012. Pour la première fois, un musée national consacrera une expo d’ampleur à l’univers des jeux vidéo. Ce rendez-vous marque également l’ouverture de la Galeries sud-est, nouvel espace d’exposition.

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12 modules d'initiation informatique et internet, réalisations des ateliers jeunesse et annuaires de sites enfants (EPN Cyber-base de la Médiathèque de Haguenau)

enfants devant ordinateurs à la cyber-base d'HaguenauUn site Web différent pour la mise en avant de réalisations pédagogiques… Les ateliers multimédia adulte et enfant de l’EPN Cyber-base de la médiathèque de Haguenau (Bas-Rhin) proposent en ligne de découvrir ce qui fait l’originalité et l’offre d’initiation et d’activités de l’espace via deux rubriques riches de documents maison. Ces dossiers illustrent le dynamisme du lieu, les compétences de l’équipe d’animation et la qualité des productions multimédia.

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Auto-formation au métier d'animateur multimédia (Médias-Cité)

L’association Médias-Cité met à disposition les premiers modules d’auto-formation réalisés pour les animateurs multimédia dans le cadre de l’appel à projets de la Délégation aux usages de l’Internet. Forte de son expérience de formation au BPJEPS TIC, Médias-Cité a conçu ces modules dans la même approche visant à apporter un regard documenté et critique sur les usages. Continue reading “Auto-formation au métier d'animateur multimédia (Médias-Cité)”

IHGamZ : webdocumentaire jeu sur l'histoire des jeux vidéo

capture d'écran du webdocumentaireLes jeux vidéo ont une histoire, mais comment allier l’aspect patrimonial de ces jeux et le côté ludique de leur présentation avec interactivité et originalité ? Oeuvre de Kipik Agency, IHGamZ est un web documentaire sur la dématérialisation des interfaces de consoles de jeux vidéo et la démocratisation de ces dernières. Mais IHGamZ va plus loin en créant un nouveau genre interactif : le webdocumentaire jeu en associant le documentaire internet au jeu. Continue reading “IHGamZ : webdocumentaire jeu sur l'histoire des jeux vidéo”