101 jeux en ligne scientifiques et techniques (Banque des Savoirs de l'Essonne)

scienceLa banque des savoirs de l’Essonne, portail dédié à la vulgarisation scientifique et technique s’adresse à tous les publics : personnes novices en sciences, médiateurs (enseignants, parents, animateurs du monde associatifs, animateurs multimédia en EPN) et aux juniors (11-15 ans).

Pour ce public, il a été créé un portail spécifique Savoirs Jeunes avec 28 jeux en ligne sur un espace dédié et 18 quiz pour comprendre, apprendre, connaitre et se divertir dans des domaines aussi différents que l’environnement, la zoologie, la robotique, la médecine, le développement durable, la chimie, la générique…

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Je réseaute en français sur les médias sociaux : 17 questions pour connaître les termes à employer

reseauterÀ l’occasion de la Journée Internationale de la Francophonie, le Conseil supérieur de la langue française (CSLF – Québec, Canada) a réalisé et mis en ligne : Je réseaute en français un questionnaire ludo-éducatif sur les mots en français qu’il est possible d’utiliser pour signifier les nouveaux outils et pratiques sur ou en lien avec les médias sociaux, réseaux sociaux en ligne.

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Apprendre en s'amusant : livret de jeux sur l'ordinateur et l'Internet responsable pour les jeunes de 4 à 8 ans

livret d'activites ordinateurBeeSecure, initiative gouvernementale Luxembourgeoise coordonnant les actions au niveau de la sensibilisation à une utilisation plus sécurisée des nouvelles technologies de l’information et communication, notamment pour les publics jeunes, a mis en ligne en février 2013, un livret d’activités (jeux) pour enfants de 4 à 8 ans, en libre téléchargement : Apprendre en s’amusant : L’univers en ligne (32 pages, en pdf) les aidant à développer leurs compétences linguistiques, mathématiques, sociales et culturelles avec la thématique générique numérique.

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130 sites jeunesse pour jouer et apprendre, parcours ludiques thématiques (bibliothèques de Valence)

bibliotheque jeuneLes médiathèques de Valence Agglomération (6 établissements) proposent sur le Web une sélection de 130 sites jeunesse : le portail multimédia des jeunes sélectionnés par les bibliothécaires et le personnel de l’espace multimédia.

Ces ressources sont classées en 3 thèmes génériques : chercher (“trouve une info ou un site”) ; s’amuser (“joue, discute, partage”) ; apprendre (“sois curieux”).  Jeux, parcours ludiques, dispositifs pédagogiques, aides aux devoirs… sont ainsi répertoriés dans cet annuaire avec un court descriptif pour chaque site indexé.

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Numérique en contexte pédagogique : wiki de ressources (logiciels libres, ateliers…)

bureau de corinne et veroLe bureau de Corinne et Véro est un site ressource sous la forme Wiki qui comprend plusieurs dizaines de liens, de tutoriels/guides, de projets, d’activités et de dispositifs pédagogiques sur l’intégration de l’ordinateur (et plus largement du numérique) en classe.

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15 activités en ligne créatives pour enfants et adolescents (Culture Street)

culture streetPour les enfants et adolescents, les animateurs et les parents, Arts Council England a créé le portail CultureStreet, portail visant à encourager la créativité et les apprentissages pour les juniors.

Ce site rassemble des workshops, de nombreuses fiches d’activités en anglais, mais également un ensemble d’activités en ligne gratuites sans téléchargement à effectuer directement via le navigateur.

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Minecraft comme outil pédagogique et didactique

Loin des clichés habituels sur le jeu vidéo, des éducateurs venus du monde entier se sont réunis samedi 26 Novembre lors de la Minecon 2012 à Paris pour partager leur expérience sur l’utilisation du jeu Minecraft en salle de classe.

A les entendre les résultats ne se sont pas fait attendre : plus grande concentration, meilleur investissement dans les apprentissages et une ambiance générale plus agréable grâce à une meilleure collaboration entre les élèves.

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Minecon 2012 et accompagnement des adolescents sur Minecraft en EPN


Les  24 et 25 novembre 2012, Minecon 2012 s’est  tenu à Disneyland Paris. Minecraft est un jeu indépendant développé par le studio suédois Mojang, dont la version définitive est sortie en novembre 2011. Depuis la mise en ligne de sa première version en mai 2009, ce sont plus de 8 millions d’exemplaires du jeu qui ont été vendus.
Ce succès n’a pas échappé aux animateurs des Espaces Publics Numériques qui s’appuient sur cet engouement pour proposer des ateliers de création collaboratifs, autour de thématiques aussi variées que la citoyenneté, l’histoire d’un quartier ou l’apprentissage de la programmation. Continue reading “Minecon 2012 et accompagnement des adolescents sur Minecraft en EPN”

Photos sur Internet : des conseils pour se protéger, quiz et infographie informative (CNIL)

photos sur facebookLa CNIL propose depuis le 12 décembre 2012 un module d’information sur la publication de photos et d’images sur Internet : Comment partager des photos sur Internet sans se sur-exposer, 9 conseils pour mieux maitriser la publication de photos sur l’Internet, une infographie : 300 milions de photos publiées par jour sur les réseaux sociaux .

Ces dossiers ont été établis à partir des résultats de l’étude TNS Sofres Comment partager sans se sur-exposer : la place des photos dans la vie numérique (en pdf, 26 pages) ainsi qu’un quiz photos : Faites le test pour découvrir à quelle catégorie d’internautes vous appartenez!

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6 calendriers de l'Avent ludo-pédagogiques

calendrier de l'aventEduca.ch (institut suisse spécialisé dans les questions touchant aux technologies de l’information et de la communication dans l’enseignement) propose de découvrir 6 calendriers de l’Avent pour les enfants, des découvertes à dominante ludique et pédagogique. Ces modules permettent d’apprendre à travers des jeux, des histoires et des idées interactives. Il y est question de mathématiques, de lecture et d’écriture, de découverte, de sports, développement durable ou encore de chansons.

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