Valider l’information sur Internet est essentiel dans le cadre de la démarche de l’internaute/mobinaute pour maîtriser et évaluer les sites, pages et données recherchées et les identifier sur le Web. C’est évidemment un enjeu éducatif majeur qui concerne tous les citoyens. L’association ARPEJ via son site Presse à l’école propose un imposant dossier intitulé valider l’information sur Internet : des outils pour éduquer qui pointe vers des ressources pédagogiques (séquences et dispositifs, présentations…), ludiques (jeu sérieux et jeu interactif) et des articles de référence. Le portail NetPublic.fr y est cité.
Mon APB : serious game sur l'orientation et l'admission post-bac
L’ONISEP lance le 20 janvier 2012 le serious game (jeu sérieux) gratuit en ligne Admission Post-Bac : Mon APB réalisé pour l’Education Nationale. Destiné prioritairement aux lycéens de première, il invite les jeunes à réfléchir en amont sur le futur de leurs études.
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Safer Internet Day : 7 février 2012 : Générations connectées, découvrir Internet ensemble, c'est plus sûr
Le Safer Internet Day 2012 aura lieu le 7 février 2012 avec une extension proposée des activités durant tout le mois de février. Initiative d’abord européenne, le Safer Internet Day est fêté dans plus de 70 pays dans le monde avec des évènements, ateliers et créations sur le thème de l’Internet plus sûr et plus responsable chez les jeunes, que cela soit avec une connexion fixe ou mobile. Thème générique de l’édition 2012 : Générations connectées – Découvrir Internet ensemble, c’est plus sûr! (“Connecting generations and educating each other”).
Escouade B : jeu en ligne d'analyse critique d'informations trouvées sur le Web en présentation le jeudi 3 novembre
C’est un projet de longue haleine mais vivement intéressant mené depuis des mois. Les Bibliothèques publiques de Montréal réalisent actuellement le jeu en ligne Escouade B, un serious game (jeu sérieux) destiné aux jeunes de 8 à 13 ans visant à développer chez ce public, l’analyse critique des informations trouvées sur Internet et plus spécifiquement sur les sites Web.
Pirates de la vie privée : jeu en ligne sur la protection des renseignements personnels (pour les 7-9 ans)
Le Réseau Éducation médias (Canada) lance Pirates de la vie privée, un jeu internet interactif et gratuit pour apprendre aux enfants à protéger leurs renseignements personnels en ligne et à faire la distinction entre les renseignements qui sont du domaine public et ceux qui sont du domaine privé lorsqu’ils jouent sur Internet.
Un jeu web destiné à faire découvrir les métiers de l'Internet aux jeunes
Sauver Ada est un jeu d’énigmes destiné à faire découvrir les métiers du Web aux jeunes (15-20 ans) et plus particulièrement aux filles. Les métiers du numérique tels que développeur web, administrateur réseau ou encore webdesigner attirent traditionnellement principalement les hommes alors qu’ils se sont beaucoup diversifiés et peuvent intéresser de nouveaux profils, pas exclusivement techniques. Cependant, le fossé qui sépare l’orientation des garçons et des filles est encore bien réel, notamment dans les quartiers défavorisés.
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Serious Game Jobs à tous les étages : les métiers du jeu vidéo
Les métiers du jeu vidéo expliqués par le jeu! Le serious game (jeu sérieux) Jobs à tous les étages : les métiers du jeu vidéo fait connaître les métiers tels que graphiste, programmeur, producteur, scénariste… Il a été conçu en 2009 à l’initiative Conseil Général des Jeunes du Rhône pour présenter aux publics adolescents et jeunes adultes, le secteur des jeux vidéo.
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Blog Enseignants, élèves et jeux vidéo : jeux sérieux et pédagogie
Le blog Enseignants, élèves et jeux vidéo est un programme du Pôle Numérique de l’Académie de Créteil. Ce site internet permet de mettre à disposition des enseignants et des internautes (dont les animateurs multimédia en EPN) des ressources, des retours d’expérience qui sont le fruit d’un travail de veille et d’accompagnement d’expérimentations dans les établissements.
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S'initier au numérique en jouant avec "Planète 01"
S’initier au numérique en jouant ? Vous avez découvert la version démo, voici la version beta du serious game “Planète 01, l’odyssée numérique de Globert”, réalisé à l’initiative de la Délégation aux usages de l’Internet en partenariat avec Universcience (Cité des sciences/Carrefour numérique) pour faciliter l’appropriation des outils et services numériques par une approche ludique et interactive.
C’est un jeu tout public qui s’adresse principalement aux personnes pas ou peu familiarisées avec l’ordinateur et l’internet, mais aussi à tous ceux qui souhaitent vérifier ou compléter leurs capacités en jouant. Continue reading “S'initier au numérique en jouant avec "Planète 01"”
Les jeux en classe, c'est du sérieux (dossier pédagogique)
Les jeux en classe, c’est du sérieux! C’est le titre d’un nouveau dossier proposé au Canada conjointement par l’Infobourg et Carrefour Education, sous la coordination de Julie Beaupré. Il est téléchargeable gracieusement à cette adresse en pdf (9 pages).
Ce projet rassemble notamment des articles déjà publiés par l’Infobourg. Il traite de la question des jeux sérieux (serious games) dans un contexte pédagogique – ces jeux d’apprentissage de plus en plus en vogue – et interroge sur leur plus en terme d’apprentissage. Continue reading “Les jeux en classe, c'est du sérieux (dossier pédagogique)”