Ecoville, serious game d'éducation à l'environnement et au développement durable

couverture de Guide Ecoville

L’Agence de l’Environnement et de la Maîtrise de l’Energie (ADEME) redéploie en ligne une nouvelle version d’Ecoville, un jeu sérieux (“serious game”) en ligne ou jeu de simulation qui a pour objectif de développer la population d’une ville tout en maîtrisant ses consommations d’énergie, ses émissions de gaz à effets de serre et sa production de déchets.

Ecoville fonctionne sur la base d’indicateurs élaborés avec des variables de données réalistes. Le joueur est invité à construire ou détruire des logements, des infrastructures (production d’énergie, traitement des déchets), des équipements pour la collectivités, des espaces verts et des rues, voies… Pour cela, le joueur s’inspire de modèles délivrés dans un catalogue. Chaque construction peut évoluer avec le temps.

La performance du joueur est mesurée en fonction de 3 indicateurs :

  • Relation entre énergie produite et énergie consommée,
  • Relation entre déchets produits et déchets traités,
  • Relation entre gaz à effet de serre et seuil autorisé d’émissions de gaz à effet de serre.

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Serious Game Classification, portail de plus de 2000 serious games

en-tête du site

Dans l’univers des serious games (“jeux sérieux”), marché en pleine expansion, il est parfois difficile de s’y retrouver tant l’offre de ses jeux vidéo paraît pléthorique et diversifiée. Le portail (en français et en anglais) Serious Game Classification vous aide à y voir plus clair avec une démarche scientifique de classification collaborative de ces jeux créée en partenariat avec des chercheurs de 2 laboratoires des Universités de Toulouse 2 ou Toulouse 3.

Chaque jeu présent sur le portail Serious Game Classification, est classé sur plusieurs critères simultanés : catégorie générale (catégorie globale) ; gameplay (objectifs à atteindre ou joueur libre de ses choix) ; intention (au-delà de l’aspect ludique) ; marché (domaines d’application dans lesquels est effectivement utilisé ce jeu) ; publics (type de public et tranches d’âge) ; mots-clés (pour définir le genre et le thème de chaque jeu). Cette démarche de classification en ligne de jeux vidéo est explicitée sur cette page.

Serious Game Classification présente 2222 jeux sérieux catégorisés avec accès direct par fiches thématiques reprenant ces critères. Sur la page d’accueil, un moteur de recherche interne pour trouver un serious game et une consultation possible par titre, par mots-clés ou par gameplay. Cet annuaire de serious games étant contributif, chacun peut proposer un jeu.

Ce site est édité par Ludoscience, laboratoire de Recherche et Développement dédié à l’étude du jeu vidéo et ses multiples incarnations (Serious game, Casual game, Art game…) constitué sous la forme d’une association loi de 1901.

Les serious games testés et évalués sur Serious Games Opinions

logo du portail

Les serious games (ou “jeux sérieux” en français) ne sont pas dénués d’intérêt. Ces jeux d’apprentissage permettent certes de s’inscrire dans une démarche pédagogique, informative, mais aussi marketing, communicationnelle, publicitaire voire idéologique. Devant tel ou tel serious game, s’interroger sur l’éditeur du site et ses objectifs placent l’internaute citoyen dans une position de recul critique nécessaire tant cet univers des serious games est marqué par des différences en termes de buts explicites ou implicites. Continue reading “Les serious games testés et évalués sur Serious Games Opinions”

Prévention Routière, nouveau site avec ressources, outils, quiz, jeux

L’association Prévention Routière (France) lance une nouvelle version de son site internet. Nouvelle identité graphique, accès direct aux informations depuis la page d’accueil et via des entrées âge ou types de publics (enfants, 14-24 ans, parents, séniors, enseignants, entreprises, collectivités locales ). Avec ce mode de navigation renouvelé, chacun peut trouver plus aisément l’information de son choix, des outils, des ressources, des jeux et quiz, des conseils pratiques.

Ce site est utile pour des EPN (Espaces Publics Numériques) mettant en place des actions sur le thème de la prévention routière pour les publics.

En une du site, un mur d’images fait un focus sur les campagnes de sensibilisations, initiatives menées par la Prévention Routière et témoignages vidéos.

3 entrées sont également prévues pour retrouver :

  • Les fiches conseils, organisées autour de 3 grands thèmes : risques (alcool, vitesse, non port de la ceinture, téléphone au volant…), modes de déplacement (piéton, cycliste, motard, automobiliste…) et pratique (informations et conseils pratiques liés à la conduite, à l’entretien du véhicule, à la réglementation…),
  • Les différentes publications de l’association : brochures et dépliants d’information, rapports d’activité, statistiques des accidents de la route, études et sondages, magazine Circuler autrement…
  • L’espace Multimédia, regroupant certains quiz, jeux et vidéos disponibles sur le site.

Autres outils disponibles sur le portail : le fil d’information qui relaie l’actualité nationale et internationale sur le thème de la prévention routière, la possibilité de s’inscrire à la lettre d’information, l’accès sur simple clic aux sites dédiés aux campagnes de l’association (MortelScooter.fr, ZouleTatou.fr, ScootXperience.fr…), le moteur de recherche par mot clé ou via un accès thématique (une vingtaine de thèmes sont proposés : statistiques, piéton, deux-roues motorisé, alcool, vitesse…).

Le nouveau site intègre le contenu de deux sites de prévention auparavant “satellites” et désormais fermés, Priorite-vos-enfants.fr et Rentrerenvie.fr.

Ce nouveau site prend également en compte l’évolution du Web 2.0 en permettant aux internautes de partager les informations qui les intéressent sur leurs réseaux sociaux (Facebook,Twitter, MySpace…).

A la découverte des Serious Game, 5 articles phare dans Le Monde

couverture du serious game Food Force

LeMonde.fr a consacré en ce début d’été une série de 5 articles au phénomène des Serious Games sous la plume du journaliste Florent Maurin.

Quels sont les Serious Games (jeux sérieux) ? Qu’est-ce que représente aujourd’hui ce marché des jeux d’apprentissage ? Quel est l’intérêt de ces espaces ludiques construits qui mettent en jeu chez l’utilisateur des notions comme la stratégie, la rapidité, et mobilisent de nouvelles compétences ?

LeMonde.fr fait le point sur les Serious Games aujourd’hui et dresse un large panorama de cet univers en 5 épisodes textuels avec des propos des acteurs du secteur :

Le mariage de l’info et du jeu vidéo (Serious Game 1/5) : “Ces dernières années, on a assisté au développement tous azimuts des serious games, des jeux vidéo dotés d’une “intention sérieuse” : pédagogie, formation, recrutement, marketing… Et pourquoi pas information ? …”

Jeu vidéo : “Je perds donc je pense” (Serious Game 2/5) : “Les jeux vidéo peuvent être utiles aux journalistes en mettant leur système de fonctionnement au service d’un propos. On les appelle alors des “jeux éditoriaux…”

Naissance d’un nouveau genre : le jeu-reportage (Serious Game 3/5) : “Une partie importante du travail journalistique consiste à raconter des histoires. Les reportages, portraits ou encore documentaires rendent ainsi compte d’une réalité constatée sur le terrain, grâce à des exemples, qui les rendent vivants et parlent au public. Le jeu vidéo, lui, peut aller encore plus loin…”

Le jeu vidéo, une nouvelle forme d’infographie ? (Serious Game 4/5) : “Désormais, les utilisateurs d’infographies sont aussi des producteurs. Les infographistes, eux, ne sont plus uniquement des présentateurs, ils deviennent des facilitateurs…”

Produire des jeux vidéo pour informer : possible ou non ? (Serious Game 5/5) : “Est-il possible pour une rédaction en ligne d’avoir recours au jeu vidéo pour informer ? En pratique, le jeu vidéo souffre d’un gros défaut : sa production est très longue…”

Crédit illustration : Couverture du Serious Game FoodForce (Programme Alimentaire Mondial des Nations Unies / Ubisoft).

Partez sur la une avec la NASA via un jeu vidéo en ligne

illustration de la plateforme lunaire Moonbase Alpha

Moonbase Alpha, c’est le nom de code d’une nouvelle expédition lunaire et c’est avant tout l’intitulé d’un nouveau jeu sérieux en 3D virtuelle (serious game) créé par la NASA, agence spatiale américaine (préfigurant un jeu massivement multi-joueurs) offert à tous les internautes en téléchargement gratuit.

Votre mission (si vous l’acceptez) : s’offrir un petit voyage (virtuel) sur l’astre lunaire et réparer la base installée sur place qui a été endommagée par une météorite. Seul ou à plusieurs (jusqu’à 6 personnes en équipe), à vous de bricoler et faire preuve de dextérité et d’organisation pour sauvegarder la fourniture d’oxygène et l’alimentation électronique de la base via les panneaux solaires. Votre survie et celle des habitants de l’installation sur la Lune sont à ce prix.

Le jeu sérieux Moonbase Alpha est disponible gratuitement en téléchargement pour tous les publics à cette adresse. Configuration minimale : Uniquement pour PC sous Windows XP SP3 ou version ultérieure. Le jeu a été conçu par Virtual Heroes avec l’aide de la NASA et figure sur la plateforme Stream.

Moonbase Alpha est la première pièce d’une nouvelle offre éducative et d’apprentissage en ligne de la NASA (NASA Learning Technologies) qui va se déployer dans les mois à venir et qui comprendra des univers virtuels, jeux et applications scientifiques, technologiques et mathématiques complétant les jeux pour enfants de la NASA (NASA Kids’ Club).

Issy-les-Moulineaux, un jeu sérieux en ligne pour apprendre à faire des économies d’énergie

Le développement durable… Les bons gestes pour faire des économies d’énergie ; cela s’apprend au quotidien sur son territoire de vie. La Ville d’Issy-les-Moulineaux (92) propose sur son site internet un jeu sérieux (serious game) sur la thématique du Développement Durable intitulé Green Life accessible donc à tout internaute.

En jouant, on apprend comment économiser l’eau, l’énergie et le chauffage, à partir d’exemples locaux, transposables direcement dans la vie quotidienne.

Le jeu Green Life a été conçu par la société Sysope et reprend des données locales intégrées dans le schéma d’apprentissage ludique comme les économies d’eau réalisées chaque année qrâce à son système de captage des eaux de pluie et à un bassin de captage d’eau de source (boulevard Rodin), les panneaux solaires disposés dans les écoles primaires permettant d’éclairer près de 50 classes par an… Les exemples ne manquent pas. Bien évidemment, ce serious game indique des bons gestes respectueux de l’environnement et pour faire des économies.

Vous trouverez une présentation exhaustive du jeu sérieux Green Life via ses différents niveaux ludiques… à cette adresse.

De plus en plus d’EPN (Espaces Publics Numériques) introduisent des activités liées au respect de l’environnement et aux activités d’éducation au développement durable. Les serious games sont tout désignés pour contribuer à apprendre les bons gestes et à mieux connaître les enjeux sur ces questions.

Vous en connaissez d’autres ?